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Reglas

1. GESTIÓN DE EVENTOS “EN JUEGO”.

  • Si un evento no se va a ofrecer “en directo”, pero Beticious no lo suspende a la hora indicada, si el evento tiene prevista una hora de inicio, todas las apuestas posteriores a dicha hora serán anuladas.
  • Si el evento no tiene una hora de inicio prevista, Beticious utilizará su juicio para establecer una hora de inicio.
  • Los usuarios deben tener en cuenta que las retransmisiones en directo pueden ser en realidad en diferido o incluso pregrabadas. El retraso en la recepción puede variar en función del medio por el que reciban las imágenes y/o datos.
  • La hora de inicio programada figurará en la Información del evento. Beticious no garantiza que estos eventos vayan a suspenderse y reactivarse en juego a la hora de inicio.

2. RESULTADOS Y ASENTAMIENTO DE EVENTOS

  • Los eventos se asentarán siguiendo lo indicado en las reglas del evento
  • Si la Información del evento o las reglas específicas del deporte no especificaran las reglas para asentar un evento, dicho evento se asentará según el resultado oficial dictado por el organismo regulador pertinente sin importar las descalificaciones posteriores o los ajustes al resultado (a no ser que el ajuste se realice en un plazo de 24 horas a partir de la decisión inicial y se trate de enmendar un error en la información inicial).
  • Si no hubiera un dictamen de un organismo oficial, el resultado lo determinará Beticious (actuando de manera responsable) con información obtenida de fuentes independientes.
  • En caso de que existan dudas con respecto al resultado, o el posible resultado, Beticious se reserva el derecho de suspender el asentamiento del evento por un periodo de tiempo ilimitado hasta que la duda sea resuelta satisfactoriamente. Beticious se reserva el derecho de anular un evento si las dudas acerca de su asentamiento no pueden resolverse satisfactoriamente.
  • Los eventos se suelen asentar poco después del final del evento en cuestión. En ocasiones Beticious, y para el beneficio de sus usuarios, asentará (total o parcialmente) algunos eventos antes de que el resultado se haga público. Beticious no garantiza un tiempo mínimo en el cuál se asentará el resultado de un evento. 
  • A pesar de todo lo expuesto, Beticious se reserva el derecho de modificar el asentamiento del evento si el resultado oficial fuera diferente al que Beticious utilizó para asentar un evento (por ejemplo, si el resultado en una carrera de caballos fuera modificado por un organismo pertinente poco después de la carrera, pero antes de hacerse el resultado oficial); o si (ii) se anulara el evento al completo (por ejemplo, a causa de un abandono).
  • Beticious se reserva el derecho a variar el asentamiento de un evento si se hubiera producido un error (por ejemplo, a causa de un error humano o técnico).
  • Si Beticious reasentara un evento, es posible que el saldo de los usuarios se vea afectado al reflejar las variaciones efectuadas, y que las apuestas realizadas con posterioridad al asentamiento, utilizando ganancias que han sido retiradas, sean anuladas.
  • En el caso de que un partido esté bajo la sospecha de cuaquier manipulación, nos reservamos el derecho de anular cualquier mercado.
  • En el caso de cuotas obviamente incorrectas, nos reservamos el derecho de anular las apuetas. Esto incluye una desviación de más de 100% en el pay-Out en comparación a la media del mercado.
  • En el caso de que se infrinjan las normas generales implícitas de un deporte, nos reservamso el derecgo de anular cualqueir mercado (por ejemplo, periodo de tiempo inusual, contando descuentos, formato de un partido...)
  • En caso de que las reglas o el formato de un partido sea diferente al de  nuestra información implícita, nos reservamos el derecho de anular cualquier mercado.

3. ABANDONOS, CANCELACIONES, APLAZAMIENTOS

  • Algunos eventos siguen reglas distintas, disponibles en el apartado de reglas específicas de deportes y/o la información de evento. Si no se hiciera referencia a abandonos, cancelaciones y/o aplazamientos en las reglas específicas del deporte ni en la información del evento, se aplicarán las siguientes reglas:
    • En relación a cualquier encuentro, partido, enfrentamiento, evento, carrera o similar: Si un evento no se completa dentro de los tres días siguientes al programado para la finalización del evento, todas las apuestas serán anuladas excepto aquellas en eventos determinados incondicionalmente.
    • En relación a cualquier torneo, liga o similar: si un evento no se completa en tres días desde la fecha de finalización prevista, todas las apuestas sobre dicho evento se asentarán en función del dictamen del organismo pertinente, siempre que la decisión se haga oficial en un plazo de 90 días después de la fecha de finalización prevista. Si en ese plazo no ha habido una decisión oficial se cancelarán todas las apuestas sobre el evento salvo las de los eventos determinados incondicionalmente. Si se cancelara un evento parcialmente asentado, las apuestas asentadas previamente a la finalización del evento serán revertidas y se cancelará el evento.

4. PERIODOS DE TIEMPO

  • Todas las apuestas se ciñen al tiempo reglamentario más el descuento. No se incluyen prórrogas ni lanzamientos desde el punto de penalti.
  • En el caso de las apuestas VIP si no está expresamente indicado, no se incluyen las prorrogas en las apuestas.

5. APUESTAS DE PARTIDO

  • Algunos eventos siguen reglas distintas, disponibles en el apartado de reglas específicas del deporte y/o la información de evento.
  • Las ´Apuestas de partido´ sobre eventos de un día se deciden en torno al competidor o equipo con mejor resultado, tiempo, o posición al finalizar el evento. Si ninguno de los competidores o equipos participantes en el partido completan el evento o logran un marcador, tiempo o posición final las apuestas se anulan salvo que se especifique lo contrario en las reglas específicas de deporte o en la información del evento. Cualquier competidor o equipo que no logre completar un evento, obtener una puntuación, un tiempo, o una posición final habiendo participado en el evento de la apuesta de partido será considerado perdedor siempre que al menos un competidor o un equipo haya completado el evento, logrado una puntuación, tiempo, o posición final.
  • Las ´Apuestas de partido´ sobre el progreso en una competición o evento, en eventos con varias rondas o eliminatorias se determinan en función del competidor o equipo que se clasifica para la ronda más avanzada (independientemente de si participa en la ronda para la que se clasifique o no) o con la mejor puntuación, tiempo o posición final
  • Si uno de los competidores o equipos no toma parte en el evento sobre el que versa la apuesta, se anularán todas las apuestas.
  • Si un evento o un torneo se cancela o acorta de tal manera que alguno de los competidores o equipos no llegan a completar el evento o torneo de la apuesta por cualquier motivo, excepto la retirada voluntaria o descalificación, entonces todas las apuestas serán anuladas.

6. EVENTOS DE CLASIFICACIÓN

  • Algunos eventos siguen reglas distintas, disponibles en el apartado de reglas específicas del deporte y/o la información de evento. Si las reglas específicas de cada deporte o la información del evento no dijeran nada al respecto, se aplicarán las siguientes normas.
  • Cualquier evento de clasificación (p.ej. "llegará a la final") se deciden en torno al competidor o equipo ganador de la ronda según los términos explicados en la información del evento, independientemente de si toman parte en la siguiente ronda o evento para la que se hayan clasificado. Los eventos se asentarán tras la fase de clasificación y cualquier descalificación o cambio posterior no contará.

7. MISCELÁNEA

  • Todas las referencias horarias de las reglas de Beticious son respecto a la hora en el lugar donde se celebra el evento.
  • Toda la información proporcionada por Beticious es ofrecida de buena fe. Beticious no aceptará responsabilidades por ningún error u omisión relativa a cuotas, corredores, tiempos, horarios, resultados o estadísticas generales.
  • Beticious se reserva el derecho a corregir cualquier error y a tomar las medidas razonables para asegurar que los eventos son administrados con integridad y transparencia.
  • Si un evento no se suspende a la hora correcta, Beticious se reserva el derecho de anular todas las apuestas afectadas.
  • Si en la lista de eventos hubiera un nombre o equipo incorrecto (excluyendo erratas), o si aparece un número equivocado de equipos, contendientes o resultados, o si un evento se carga utilizando información errónea o con errores evidentes; Beticious se reservará el derecho a suspender el evento (actuando siempre de buena fe) y anular todas las apuestas igualadas.
  • Los clientes son los responsables de asegurarse por si mismos que la selección en la que apuestan es su selección. Por ejemplo, en el caso de un competidor que presenta el mismo nombre que otro individual que no compite en el pertinente evento, la responsabilidad recae en el cliente de asegurarse que ellos conocen el competidor que Beticious ha cargado en el pertinente evento y para asegurarse de que está realizando sus apuestas en el correcto participante o competidor.
  • En aras de mantener la integridad y la equidad en los eventos es posible que, a nuestra única y absoluta discreción, se decida la suspensión de apuestas en un evento antes de lo previsto por las Reglas de Beticious y/o anular determinadas apuestas o un evento en su totalidad.
  • Beticious se reserva el derecho de modificar las reglas en cualquier momento. Dichas revisiones serán vinculantes y efectivas de forma inmediata en cuanto sean publicadas en Beticious.com y todos los eventos que se carguen después de la publicación de las nuevas reglas se regirán por la nueva normativa.
  • Beticious se reserva el derecho a cancelar las apuestas no igualadas en cualquier momento para proteger a los clientes.

8. REGLAS ESPECÍFICAS DE DEPORTES

  • FÚTBOL AMERICANO
    • Todos los eventos se asentarán sobre el resultado incluyendo el tiempo añadido
  • ATLETISMO
    • En los eventos con ceremonia de entrega de medallas, se asentarán los eventos en función del resultado oficial dictado por el organismo competente, sin observar las posibles descalificaciones o cambios en el resultado con posterioridad.
  • BÉISBOL
    • Estas reglas se aplican exclusivamente a la Liga de béisbol de EEUU, y al béisbol japonés. Todas las apuestas sobre carreras totales o línea de carreras serán anuladas si no se completan 9 entradas (8 y media si el equipo local va ganando) exceptuando las hechas en eventos incondicionales.
    • Si los pitchers nombrados no empiezan el partido como pitchers de sus equipos, las apuestas serán anuladas.
    • En las apuetas VIP el nombre del equipo local y visitante están invertidos 
  • BALONCESTO
    • Las apuestas se asentarán sobre el resultado final, incluyendo las prórrogas, salvo que la información de evento diga lo contrario, se trate de un evento incondicional, o este reglamento lo indique.
    • En apuestas VIP nos reservamos el derecho de anular las apuestas si:
      • Un partido se interrumpe o se aplaza y no se reanuda en el plazo de 48 horas desde la fecha inicial del partido
      • Se ofrece el mercado con un tiempo de partido incorrecto (más de 2 minutos de desfase)
      • Los mercados se abren con un marcador incorrecto que implique un impacto significativo en las cuotas
    • En las apuetas VIP el nombre del equipo local y visitante están invertidos 
    • Las apuestas VIP se asentarán sobre el resultado final, excluyendo las prórrogas, salvo que la información de evento diga lo contrario.
  • BOXEO
    • Todos los eventos sobre un combate en concreto se asentarán de acuerdo con el resultado oficial dictado por el organismo regulador pertinente sin importar las descalificaciones o cambios posteriores, salvo si los cambios se anunciaran en un plazo de 24 horas desde el asentamiento inicial y se debieran a errores en el recuento de puntos o en la información inicial sobre el resultado).
    • Si un boxeador se retira antes del comienzo de un asalto, no responde a la campana o es descalificado por cualquier motivo entre asalto, se considerará que el combate ha concluido al final del asalto anterior.
    • Si un boxeador es descalificado, será considerado perdedor.
    • Si la duración programada del combate se reduce en tiempo o número de asaltos después de cargar los pertinentes eventos, todas las apuestas serán anuladas, salvo aquellas apuestas sobre las cuotas de partido que permanecerán.
    • Todos los eventos se asentarán de acuerdo con el resultado oficial, anunciado inmediatamente tras el combate, independientemente de que se produzcan descalificaciones o cambios posteriores.
    • Si un combate se declara como combate nulo, todas la apuestas serán anuladas.
  • CICLISMO     
    • Cuando hay una ceremonia de presentación, los eventos se asentarán en base a los resultados oficiales que emita el organismo regulador en el momento de la ceremonia, independientemente de cualquier desclasificación posterior o cambios en el resultado.
    • Si no hay ceremonia de presentación, los resultados se determinarán de acuerdo a los resultados oficiales que emitan los organismos reguladores pertinentes, independientemente de cualquier desclasificación posterior o cambios en el resultado (excepto si los cambios se realizan hasta 24 horas después del asentamiento inicial del evento relevante y siempre que se hagan para corregir algún error en el informe de resultados).
  • GOLF
    • Las apuestas del torneo se asentarán si se concede un trofeo y se ha completado el número mínimo de hoyos estipulado en la información del evento.
    • Si un jugador no comienza un torneo, todas las apuestas sobre dicho jugador serán anuladas.
    • Cualquier jugador que empiece un torneo pero que luego se retire o sea descalificado, será considerado como perdedor.
  • CARRERAS DE CABALLOS 
    • Todos los eventos en carreras individuales estarán determinados según el anuncio del resultado oficial del día de la carrera (o equivalente). No se tomarán en cuenta descalificaciones posteriores, apelaciones o cambios en los resultados.
    • Si se suspende una carrera o si se declara nula, o una victoria por ausencia del oponente, todas las apuestas en esa carrera se anularán.
    • Si se cambia el emplazamiento previsto después de que Beticious haya hecho oficial el evento, se anularán todas las apuestas.
    • Si una carrera se pospone y no tiene lugar en el día previsto, se anularán todas las apuestas.
    • Si el tipo de plataforma en que tendrá lugar la carrera cambia (por ejemplo, de césped a tierra) las apuestas permanecerán.
    • Beticious no implementa factor de reducción cuando un caballo no participa, por lo tanto las apuestas sobre caballlos que no participan se consideran apuestas perdidas. 
  • GALGOS
    • Las apuestas NO se cancelan aunque se retire el galgo, sea sustituido por otro y/o el cajon se quede vacante.
    • Precios inciales o Starting Price (SP): El Starting Price es la cuota en el momento justamente anterior al comienzo de la carrera. Es una modalidad de apuesta en la que el usuario apuesta antes de que se den a conocer las cuotas para cada uno de los participantes.
  • MOTOR 
    • Si se suspende una carrera y no hay posición en el podio o resultado oficial decidido, todas las apuestas sobre esa carrera se anularán.
    • Si se cambia el emplazamiento previsto después de que Beticious haya creado el evento, se anularán todas las apuestas.
    • En las apuestas de "uno contra uno" (i.e. las apuestas de partido) el conductor/motorista que finalice por delante o haga el mayor número de vueltas será considerado el ganador.
  • SNOOKER Y BILLAR 
    • Cuando un evento empiece pero no se termine, el jugador que pueda pasar a la siguiente ronda será considerado ganador (o en el caso de una final el jugador que sea declarado ganador).
    • Si no se termina una partida por alguna razón entonces las apuestas sobre evento de ´puntuación de la partida´ o ´ganador del siguiente juego´ serán anuladas.
    • Si por cualquier razón no se termina una partida, las apuestas sobre cualquier evento de hándicap serán anuladas a menos que ya se sepa el resultado del evento.
  • FÚTBOL 
    • Si un partido no ha empezado (o Beticious creyera que no se hubiese iniciado) a las 23:59 (hora local) del día en que estaba programado el inicio de dicho partido, todas las apuestas serán anuladas, a menos que Beticious tenga conocimiento de que el partido se jugará en un plazo de tres días completos tras las fecha en que inicialmente estaba programado el partido.
    • Si un partido empieza pero más tarde se suspende o se pospone y no se termina (los 90 minutos de partido más tiempo de descuento, de acuerdo a los responsables oficiales del mismo) en 3 días desde la fecha prevista para su disputa, todas las apuestas se anularán excepto aquellas sobre eventos de los que ya se conoce el resultado.
    • Si un partido empieza pero con posterioridad es suspendido o aplazado pero siendo completado (los 90 minutos de partido más tiempo de descuento, de acuerdo a los responsables oficiales del mismo) en tres días desde la fecha prevista para su disputa, todas las apuestas permanecerán a excepción de que el partido fuese reiniciado desde su comienzo. En este supuesto, todas las apuestas igualadas con anterioridad al que el evento cambiase a en juego permanecerán, pero cualquier apuesta realizada en juego sería anulada, a excepción de cualquier apuesta realzada en juego sobre eventos que hayan sido incondicionalmente determinados, las cuales permanecerán.
    • En apuestas VIP nos reservamos el derecho de anular las apuestas si:
      • El mercado permanece abierto cuándo han tenido lugar: goles, tarjetas rojas o amarillas y sanciones.
      • El mercado se abre con una tarjeta roja  incorrecta 
      • Se ofrece el mercado con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos).
      • Los nombres de los equipos o la categoría se muestran de forma incorrecta incorrectamente.
      • se introduce un marcador incorrecto todos los mercados serán cancelados durante  el tiempo que se haya mostrado el marcador.
      • Si un partido es interrumpido o pospuesto y no se reanuda en las próximas 48 horas después de la fecha inicial será nula
    • Para las apuestas al número de Tarjetas, los usuarios deberán tener en cuenta que las tarjetas Rojas valen por dos (Tarjetas amarillas = 1).
    • Para las apuestas al marcador exacto (al descanso o al final del partido), se indicarán todos los resultados posibles con un número de goles totales inferior a 7 (0-0,0-1, 1-5, 0-6...). Se ofrecerá la opción "Otros" para los demás resultados (más de 7 goles). 
    • Para las apuestas al primer goleador del partido o goleador en cualquier momento, los goles en puerta propia no contabilizan. 
  • TENIS 
    • Si un jugador o pareja se retira o es descalificado antes de que un partido termine, se anularán todos los mercados.
    • Todas las apuestas sobre el número de veces que ocurren ciertos eventos durante un torneo serán anuladas si el torneo se acorta, pospone o cancela, excepto aquellas sobre eventos de los que ya se conoce el resultado.
    • Las apuestas no dejarán de ser válidas, sin importar los posibles cambios de recinto y/o superficie.
    • Si la duración prevista de un partido se reduce o aumenta en el número de juegos/sets que hacen falta para ganar, todas las apuestas se anularán excepto aquellas sobre eventos de los que ya se conoce el resultado.
    • En apuestas VIP nos reservamos el derecho de anular las apuestas si:
      • Los mercados permanecen abiertos con un marcador incorrecto que implique un impacto significativo en las cuotas.
      • Los  jugadores o equipos se muestran incorrectamente.
      • Además, si un jugador (o pareja) se retira o es descalificado antes de que el partido termine, se anularán todos los mercados indecisos.
  • HOCKEY HIELO 
    • Nos reservamos el derecho a anular las apuestas si:
    • El  mercado permanece abierto cuando ha tenido lugar: goles y penaltis.
    • Se ofrece el mercado con un tiempo de partido incorrecto (más de 2 minutos).
    • Si se introduce un marcador incorrecto todos los mercados serán cancelados durante el tiempo que se haya mostrado el marcador.
    • Si un partido es interrumpido o pospuesto y no se reanuda en las próximas 48 horas después de la fecha inicial será nula
    • En las apuetas VIP el nombre del equipo local y visitante están invertidos.
  • BALONMANO
    • Un partido se interrumpe o se aplaza y no se reanuda en el plazo de 48 horas desde la fecha inicial del cominezo.
    • Se ofrece el mercado con un  tiempo de partido incorreccto (más de 3 minutos)
    • Los mercados se abren con un marcador incorrecto que implique un impacto significativo en las cuotas.
  • VOLEIBOL
    • Un partido se interrumpe o se aplaza y no se reanuda en el plazo de 48 horasdesde la fecha inicial del comienzo.
    • Los mercados se abren con un marcador incorrecto que implique un impacto significativo en las cuotas.
  • VOLEIBOL PLAYA
    • Nos reservamos el derecho de anular las apuestas si:
    • Un partido se interrumpe o se aplaza y no se reanuda en el plazo de 48 horasdesde la fecha inicial del comienzo
    • Los mercados permanecen abiertos con un marcador incorrrecto que implique un impacto significativo en las cuotas.
    • Si un equipo se retira lso mercados indecisos se consideran nulos.

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